由小编给各位带来小说《空降关系户抢我主策位,我转头把垃圾项目做成年度爆款》,不少小伙伴都非常喜欢这部小说,下面就给各位介绍一下。简介:我主导的游戏项目,上线一月就流水破亿。 本以为年底能带组员拿到巨额分红。 可游戏总监让她侄女空降,抢走我的主策位置。 “樊主策,你别看她是新人,游戏就是需要新鲜血液,新奇想法!” “你的经验已经不管用,该给年轻人让让位了。” 我一手带出的几个徒弟也背刺我。 “总监说得对,游戏成功是市场推广做得好,和你可没关系。” “现在上线了,你那些过时的方案早该淘汰了!” 我默默闭嘴,选择接手公司不看好垃圾项目。 年终数据公布,总监和徒弟哭着给我打电话。 “樊主策,求你回来吧,项目没你不行!”...

空降关系户抢我主策位,我转头把垃圾项目做成年度爆款 在线试读
李昊和王琳跟在后面,嘴角挂着轻蔑的笑,那眼神像在打量一件废物。
我充耳不闻,将所有精力都投入到项目中。
接下来的日子,我带着阿哲梳理代码,指导美术小雅将诡异画风的优势最大化,并和执行老刘一起敲定了游戏的配乐基调。
我们在嘲笑和白眼中,搭建着属于我们的世界。
一个月后,游戏的首轮内测版本完成了。
我没有通过公司渠道,而是让老刘联系小众的游戏论坛,招募了一百名核心玩家进行测试。
测试邮件发出去的那个晚上,我们谁都没回家。
第二天早上,当第一封测试反馈邮件进来时,老刘的手都在抖。
“好评……樊姐,是好评!”
“这个玩家说,他从没玩过这么带感的童话游戏!”
“他说我们的谜题设计得太巧妙了。”
“故事也让他毛骨悚然,他已经迫不及待想玩到完整版了!”
紧接着,第二封,第三封……
一百份反馈,好评率达到了惊人的95%。
邮箱里不断涌入的赞美,让我们三个人激动得眼眶都红了。
组员们前所未有地充满了干劲,自己主动加班加点地修改bug,优化体验。
与此同时,陆瑶的《仙途》却开始出现问题。
她上任后,取消了所有需要“肝”的日常和副本,转而推出了大量的氪金时装和抽奖活动。
游戏的流水在短期内确实又冲了一波,但普通玩家的流失率却在急剧上涨。
玩家论坛里,吐槽的帖子越来越多。
“搞什么?宗门试炼没了,我们不花钱的怎么玩?”
“这游戏改名叫《仙界暖暖》算了,天天就知道卖衣服!”
“策划脑子被驴踢了?把最好玩的玩法删了?”
陆瑶非但没有反思,反而在项目组会议上大言不惭:
“这届玩家不行,又想爽又不想花钱。”
“哪有那么好的事?”
张衡更是直接让运营下场控评,疯狂删除负面帖子,捂住玩家的嘴。
我看着这一切,心中冷笑。
我太清楚了,一个MMORPG游戏,普通玩家才是游戏生态的基石。
没有了他们提供的人气和社交氛围,那些氪金大佬也会相继离去。
陆瑶